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Hello, World! - 语言基础
disqus: ## 环境配置 工欲善其事,必先利其器。 ### 集成开发环境 IDE 操作较为简单,一般入门玩家会选用 IDE 来编写代码。在竞赛中最常见的是 [Dev-C++](/tools/editor/devcpp/) (如果考试环境是 Windows 系统,一般也会提供这一 IDE)。 ### 编译器 #### Windows 推荐使用 GNU 编译器。需要去 [MinGW Distro](https://nuwen.net/mingw.html) 下载 MinGW 并安装。此外 Windows 下也可以选择 [Microsoft Visual C++ 编译器](https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/projects-and-build-systems-cpp) ,需要去 [Visual Studio 页面](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/#build-tools-for-visual-studio-2019) 下载安装。 #### macOS 在终端中执行: ```bash xcode-select --install ``` #### Linux 使用 `g++ -v` 来检查是否安装过 `g++` 。 使用如下命令可以安装: ```bash sudo apt update && sudo apt install g++ ``` #### 在命令行中编译代码 熟练之后也有玩家会使用更灵活的命令行来编译代码,这样就不依赖 IDE 了,而是使用自己熟悉的文本编辑器编写代码。 ```bash g++ test.cpp -o test -lm ``` `g++` 是 C++ 语言的编译器(C 语言的编译器为 `gcc` ), `-o` 用于指定可执行文件的文件名,编译选项 `-lm` 用于链接数学库 `libm` ,从而使得使用 `math.h` 的代码可以正常编译运行。 注:C++ 程序不需要 `-lm` 即可正常编译运行。历年 NOI/NOIP 试题的 C++ 编译选项中都带着 `-lm` ,故这里也一并加上。 ## 第一份代码 通过这样一个示例程序来展开 C++ 入门之旅吧~ C++ 语言 ```c++ #include
// 引用头文件 using namespace std; // 引入命名空间(相关阅读 https://oi-wiki.org/lang/namespace/#using ) int main() { // 定义 main 函数 cout << "Hello, world!"; // 输出 Hello, world! return 0; // 返回 0,结束 main 函数 } ``` C 语言 ```c #include
// 引用头文件 int main() { // 定义 main 函数 printf("Hello, world!"); // 输出 Hello, world! return 0; // 返回 0,结束 main 函数 } ``` 注意:C 语言在这里仅做参考(它基本上已经过时),C++ 完全兼容 C 语言,并且拥有许多新的功能,可以让选手在赛场上事半功倍。具体请见 [C 与 C++ 区别](/lang/c-cpp/)